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コンピュータシステムの理論と実装

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商品の説明

コンピュータを理解するための最善の方法はゼロからコンピュータを作ることです。コンピュータの構成要素は、ハードウェア、ソフトウェア、コンパイラ、OSに大別できます。本書では、これらコンピュータの構成要素をひとつずつ組み立てます。具体的には、NANDという電子素子からスタートし、論理ゲート、加算器、CPUを設計します。そして、アセンブラ、仮想マシン、コンパイラ、OSなどを実装しコンピュータを完成させて、最後にその上でアプリケーション(テトリスなど)を動作させます。 第I部 ハードウェア I.1 Hello, World Below(こんにちは、低レイヤの世界) I.2 Nand to Tetris I.3 抽象化と実装 I.4 方法論 I.5 この先の展望 1章 ブール論理 2章 ブール算術 3章 メモリ 4章 機械語 5章 コンピュータアーキテクチャ 6章 アセンブラ 第II部 ソフトウェア II.1 Jackプログラミング II.2 プログラムのコンパイル 7章 仮想マシンI:処理 8章 仮想マシンII:制御 9章 高水準言語 10章 コンパイラI:構文解析 11章 コンパイラII:コード生成 12章 OS 13章 さらなる冒険へ

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