ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 改訂3版

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リアルタイム3Dグラフィックスの基礎から、テレビアニメ等で活用されるトゥーン・シェーディング技術までを網羅した解説書です。 - 著者: 西川 善司 - 出版社: インプレス - 版数: 改訂3版 #本 #電気・機械/電子通信 ご覧いただきありがとうございます。

1か月前

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